Cours - la pile

Une pile est une structure de donnée définie par son interface et sa sémantique. On retrouve la notion de pile dans des exemples concrêts de la vie courante: une pile d'assiette, un collier de perle, ctrl+Z, etc.

Sémantique

LIFO (Last In First Out): On ne peut accéder qu'au dernier élément ajouté. Pour accéder au reste de la pile il faut obligatoirement dépiler, c'est-à-dire supprimer cet élément de la pile.

Interface

Ce sont les primitives de la structure pile, c'est-à-dire les méthodes qu'elle définit, à savoir:

et parfois éventuellement

On peut visuellement représenter ces primitives comme dans l'exemple ci-dessous:


créer la pile
-> pile

empiler 2
-> None

2

est vide?
-> False

2

empiler 25
-> None

25
2

dépiler
-> 25

2