Peinture au numéro

Programmez le robot pour qu'il peigne toute les cases marquées.

Le nombre devant le robot indique combien de cases sont marquées, un peu plus loin. Il doit donc lire se nombre, le stocker dans sa mémoire grâce à une variable, puis utiliser le contenu de cette variable dans le programme.

Pour lire le nombre de la case du robot et le stocker dans la variable « mémoire du robot », utilisez l'instruction suivante : memoireRobot = nombreCase()

Vous pouvez ensuite utiliser cette variable là où vous avez besoin de sa valeur, par exemple :

for loop in range(memoireRobot):
    ...

Notez que cet exercice contient deux tests. Le programme du robot doit fonctionner sur chacun des deux tests.