Rangement de billes

Programmer le robot pour qu'il ramasse et dépose chaque bille dans un trou.

Le robot ne peut transporter qu'une bille à la fois.

Vous devrez utiliser des blocs « répéter » imbriqués, et des blocs « si » pour tester si une case contient une bille, ou si une case contient un trou.

Attention : le robot ne doit pas essayer de déposer une bille s'il n'en transporte pas. Ce robot n'a pas de capteur lui permettant de tester s'il en transporte une, ni de mémoire pour s'en souvenir, donc il faut ruser.